Imaginons que la mairie vende des légumes à 12,50 écus, et des joueurs aussi. Si un autre joueur tente d'acheter les légumes sur le marché des joueurs, il est possible que ce soient les légumes de la mairie qui partent en 1er.
Pour éviter cela, il suffit de fixer tous les prix à 0,01 de plus que désiré. Les joueurs ne pouvant que vendre par multiple de 0,05 écus, le cas cité en exemple au dessus n'arrivera plus.
D'autre part, pour les prix à pratiquer, il vaut mieux ne pas concurencer les joueurs dans l'espoir de vendre, mais uniquement pour pallier à d'eventuels manques.