Le château de Dole
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Le château de Dole

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 Idées de RP pour l'armée

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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyLun 5 Juin 2006 - 12:19

Pour le rôle de la gendarmerie:

si effectivement on coupe l'intendance par garnison ça en fera pas énormément. On pourrait leur assigner la gestion du campement et donc de la défense (en aide aux artilleurs) qui ne sont pas beaucoup
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyLun 5 Juin 2006 - 12:29

Pourquoi pas oui

Mais y'a un danger çà laisser le campement aux gendarmes, ça risque de se transformer en barbecue géant ... Laughing

Pour revenir à du sérieux, oui, les joindre aux artilleurs serait un moyen de combler leur manque en effectif.
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyLun 5 Juin 2006 - 12:34

donc les gendarmes seront intégré aux garnisons

il y aura deux "maitre du jeu" moi même et le capitaine leconquerant

on postera chaque soir dans la halle...


PS: Amania, pour les rp de typhoon, je préfère un post bien complet comme fanfan que une vingtaine de post de une ligne venant de typhoon...Lui c'est pas du rp mais du flood ^^
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyLun 5 Juin 2006 - 12:36

Chacun gère sa garnison comme il l'entend, c'est a dire qu'une garnison peut choisir d'envoyer les gendarmes au front d'autres de les garder en defense avec les sapeurs ect...

Pour typhoon, c'est sirkis et moi qui décidons s'il a tué ou pas 50 personnes en un coup d'épée ^^, donc ne t'inquiète pas pour lui...

Bon que diriez vous si nous commençons dans une semaine, ou méme samedi prochain, d'ici là on aura le temps de voir ou nous allons...

Je m'absente pour l'après midi je reviens au soir, l'intendance sera aussi inclus poure réparer les fortifications ect...par exemple, je veux que toute l'armée y participe.

A ce soir
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyLun 5 Juin 2006 - 12:43

Hrp je serai absente de samedi matin à lundi soir très tard ...
Je ne pense pas que je serai dans des lieux wi fi ...

on peut repousser ...?
ou le Prévôt sera absent ...
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyLun 5 Juin 2006 - 12:47

Sirkis a dit qu'il finit ses exams le 21 et ça ne doit pas etre le seul a en avoir
(moi j'finis le 9 :p)
et puis ça risque d'etre juste pour tout préparer.
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyLun 5 Juin 2006 - 12:50

de troute facon au depart cela sera juste le campement se mettre en en place, bref decouvrir les manoeuvres et faire comprendre aux bleus comment ça marche les vrais hostilités commencerons le 20 juin, le previt sera donc présent.

C'est encore flou on fera un planning avec suivant les semaines des choses differentes a faire avant que les choses serieuses ne commence Twisted Evil

++

[sirkis désolé pour il y a 5 minutes j'ai eu un problème de connection, on recommencera cette discussion plus tard, bonne journée]
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyLun 5 Juin 2006 - 12:52

ok ça me va Very Happy
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyLun 5 Juin 2006 - 12:52

2 semaines pour monter le campement?
On va vous construire un bunker a st claude Laughing
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyLun 5 Juin 2006 - 12:57

Et si vous avez des poules, le temps passera très vite Wink
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyLun 5 Juin 2006 - 13:28

moi je suis ok dès que tous les états majors sont formés...

bien évidemment pour Poligny, pas besoin d'en faire, c'est d'office:

-Lluna
-Amytiville
-Malus
-Greenwarrior

tous les officiers ^^
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyLun 5 Juin 2006 - 13:31

A Saint Claude bien évidemment Amania et moi même ...
Je pensais à Acis également pour les fantassins ...
Maintenant niveau archer je ne sais pas trop ...

En ce qui concerne les manoeuvres en elles même je suis bien entendu ...
Quelles qu'elles soient je suis là ...
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyLun 5 Juin 2006 - 13:37

ce n'est pas obliger d'avoir un de chaque corps d'armée Smile

libre à tous! Very Happy

vous pouvez par ex prendre jacquouille Very Happy
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyLun 5 Juin 2006 - 17:06

jacquouille pas possible Sad , des évenements irl vont le contraindre a demissionner ces prochains jours. mais bon ptet qu'il reviendra sniff
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyLun 5 Juin 2006 - 17:16

Sad Sad Sad
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyLun 5 Juin 2006 - 21:30

Bon c'est pas sur que je puisse énormement participer, vous aurez surment remarquer que je poste de moins en moins, mais exams commencent le 9 finissent le 23...

Bon pour Luxeuil, je pensais a moi/fanfan/pamadame/Alfred/ et pis j'chais pas qui...
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyLun 5 Juin 2006 - 21:45

ben ça fait 4 la Razz
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyLun 5 Juin 2006 - 21:54

Embarassed il faudra que je révise mes maths moi Boulet lol

Je pense que je vais changer, Alfred contre mogusha, ce dernier est tout de meme sergent...
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyMar 6 Juin 2006 - 0:18

Postez dans les garnisons votre état major une fois ce dernier fait avec consultation des nommés de droit, dans le poste "projet de manoeuvre".

2 semaines sans poules cela fait longs, certes bah on va y reflechir...
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyMar 6 Juin 2006 - 12:25

La proposition de Thematrix me semble bonne pour l'Etat Major, nottament l'intégration des Gendarmes avec Pamadame va nous faire du bien, c'est vrai que notre garnison n'est pas des plus dynamique...

Sinon, Alfred et sergent aussi, mais c'est vrai qu'il n'est pas toujours très dynamique sur le forum... je vais voir avec lui si ça l'intéresse... en général il est toujours motivé, et celà l'impliquera peut-être plus...

Enfin, meci Sirkis pour mes post... je fais ce que je peux, j'ai un emploi du temps IRL souvent très chargé, et absolument pas régulier... et général mes soirées ne sont pas libre (hors ce sont des moments de fortes activités sur le forum)... Alors je me rattrappe tant que je peux... par a-coup... et je te remercie donc pour avoir relevé leur interêt...
... et désolé pour Typhoon Wink
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyMar 6 Juin 2006 - 12:30

Pour info, je viens d'apprendre que les gendarmes (et adjudants) n'avaient pas accès aux garnisons, et toujours pas à certains bureaux tels celui du Capitaine ...

Ils mettront donc un peu de temps pour participer dans les garnisons Wink
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyMar 6 Juin 2006 - 15:48

Le problème est réglé depuis 5 minutes, ce fut long mais maintenant tout est en ordre Lluna...
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyMar 6 Juin 2006 - 18:18

edit: autant pour moi


Dernière édition par le Mar 6 Juin 2006 - 19:29, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyMar 6 Juin 2006 - 19:16

Heu sans vouloir jouer les troubles fêtes, Duncan m'a assure que tous les officiers de l'Etat Major avait accès aux zones des gendarmes.

Moi-même ai posté dans certains bureaux d'adjudant en ce qui concerne des punitions à donner aux hommes qui ne font pas leur patrouille.
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyMar 6 Juin 2006 - 19:44

C'est l'inverse les gerdarmes n'avaient pas accès aux garnisons de leurs villages respectifs, tu as vu que tu étais de la parti amytiville, il faut que tu montes un etat major pour poligny... Wink Bon courage, je connai tes qualités de fantassins...
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyMar 6 Juin 2006 - 20:08

une fois que j'aurais tous les états majors je lancerais les campements dans les halles...à partir de là , l'état major se démerde pour ramener ses hommes ^^

jusqu'au 21 juin Smile
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyMar 6 Juin 2006 - 20:09

Vous voulez dire de fantassin et d'artilleur mon Capitaine Laughing Avez-vous oublier la perte de votre destrier lors des dernieres manoeuvres Very Happy
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyMar 6 Juin 2006 - 20:10

Bon pour cette semaine il faut que chaque etat major soit définit, et que la carte soit crée.

La semaine qui suit on crée les postes et les accès genre comme pour la première manoeuvre mais cela sera plus le camps des bleus et des rouges mais 5 camps aux noms des cinqs villages. Histoire qu'ils reflechissent aux strategies et tout.

On devrait peut etre méme pour inclure tout le monde, laisser les accès au camp d'un village à toute son armée et pas qu'a l'etat major parès ils s'organisent comme ils veulent pour le vote de tous les soldats, que de l'etat major ou un responsable...Les soldats seront plus au coeur du projet.

Pendant quelques jours on leur laisse faire le camps (comme ça on est plus libre sur la date de la 4ème phase)

La 4ème phase c'est celle ou on commence les hostilités Twisted Evil

Qu'en pensez vous? c'est une idée...
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyMar 6 Juin 2006 - 20:14

il faudrait déja definir les regles.

Qui fait la map? Ou sont situés les campements?
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyMar 6 Juin 2006 - 20:21

...à quoi serviront les cartes???
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyMar 6 Juin 2006 - 20:22

Pour la carte, le campement, sirkis et moi méme la feront, vous pouvez proposez mais comme vous participez, il y a un risque de non neutralité. Donc nous aurons le dernier mot...
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyMar 6 Juin 2006 - 20:22

C'est sur que tout cela est encore obscur Capitaine ...
Je ne sais pas vraiment ce que vont être les manoeuvres diverses après que l'on ai monté les campements ...

Comment vont se faire les différentes alliances ? Que va t il se passer réellement ?
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyMar 6 Juin 2006 - 20:22

le rp Very Happy
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyMar 6 Juin 2006 - 20:28

Nikos Dalaran a écrit:
C'est sur que tout cela est encore obscur Capitaine ...
Je ne sais pas vraiment ce que vont être les manoeuvres diverses après que l'on ai monté les campements ...

Comment vont se faire les différentes alliances ? Que va t il se passer réellement ?

par mp de l'état major, de leur côté les autres pourront dire qu'ils ont recu une proposition d'alliance de untel, etc...

mais vous pouvez très bien ne pas respectez les traiter, le bluff est permit...tout est permis Very Happy , mais le capitaine et moi seront là pour les débordements ( vous ne pouvez pas savoir ce qui se passe dans les autres camps... à moins d'envoyer un espion qui fera un rp)
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyMar 6 Juin 2006 - 20:34

On peut etablir notre camp ou on veut?

par exemple on se met dans une foret et on monte une petite guerilla (je met au défi les artilleurs d'arriver a passer leur boulet a travers tous les arbres Laughing ) >> Bonus defensif.

Ou tout le monde est logé a la meme enseigne (Tous les camps sont en plaine par exemple)
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyMar 6 Juin 2006 - 20:36

tous les camps à la même enseignes je préfère...
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyMar 6 Juin 2006 - 20:39

ok

le capitaine a écrit:
La semaine qui suit on crée les postes et les accès genre comme pour la première manoeuvre mais cela sera plus le camps des bleus et des rouges mais 5 camps aux noms des cinqs villages. Histoire qu'ils reflechissent aux strategies et tout.

On devrait peut etre méme pour inclure tout le monde, laisser les accès au camp d'un village à toute son armée et pas qu'a l'etat major parès ils s'organisent comme ils veulent pour le vote de tous les soldats, que de l'etat major ou un responsable...Les soldats seront plus au coeur du projet.

A quoi sert de former un etat major alors?
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyMar 6 Juin 2006 - 20:41

seuls eux pourront faire les alliances et déclarer les batailles officielles (désolé, j'ai les règles en tête mais je suis en examen, pas le temps de tout écrire... désolé capitaine Twisted Evil )

à moins que j'écrive cela le 21 juin pour que ca puisse bien commencer après? Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyMar 6 Juin 2006 - 22:25

Bon voici une carte en premier essai, j'ai tiré au ort pour les emplacements des village et il n'y a pas de foret ni de colline, juste de l'eau obligeant des detours...Elle n'est peut etre pas definitive, qu'en pensez vous ?


Idées de RP pour l'armée - Page 2 Cartearbaletriers5bp

La couleur de chaque equipe est celle qui est en majorité dans chaque camps (vert pour saint claude ect...)

Pour les alliances je vais vous en parler après mais cela sera à vous d'en faire, vous communiqués par mp, vous porrez dire a une autre garnison (traité de non aggression pendant 5 jours ect...) bref vous etes libre.

Pöur l'etat major, c'est lui qui prendra les decisions à la majorité a moins que vous decidiez de vous organisez differament (interne à chaques garnisons)...
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyMar 6 Juin 2006 - 22:43

Sympa la carte , tu pourrais couper en deux en faisant passer une riviere et en mettant 2-3 ponts, ça ferait des points stratégiques.

J'annonce l'effectif de l'état major de st claude établi en accord avec nikos.

Nikos (arbalétrier)
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyMar 6 Juin 2006 - 22:48

ok, pour les ponts je ne pense pas que cela soit une bonne idée, car les alliances seraient alors logiques et plus forcés que voulu. Tandis que là tout le monde peut tenir avec tout le monde, enfin je changerai peut etre d'avis d'ici là, tu as peut etre raison je vais y reflechir.

Merci pour l'etat major c'est noté et merci pour le compliment Wink ...
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyMar 6 Juin 2006 - 22:50

Sinon pour l'état major tu es sure de choisir naness à thoram pourtant plus gradé ?
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyMar 6 Juin 2006 - 22:56

thoram est pas dispo
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyMer 7 Juin 2006 - 15:15

pour moi c'est ok, mais il faudrait évitez le flood de topic...on est sur d'avoir un topic pour le camp, pour les assauts comment cela ce passe t il?
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyMer 7 Juin 2006 - 15:20

Il y aura un topic assaut, et le topic campement il ne sera qu'interne à chaque équipe, comme avan avec le camps des bleus et le camps des rouges, on fera le camps de pontarlier par exemple avec le coin des decisions, le coin de ect...

Et puis un topic champs de bataille ou ils font du rp et à la fin de la journée on met la carte et compte les pots cassés par exemple...
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyMer 7 Juin 2006 - 15:21

mais yaura forcément les gros noobs qui se croiront invincibles...

PS: les membres d'état major sont pas invincible, vous êtes aussi vulnérable que les autres ^^
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyMer 7 Juin 2006 - 15:23

ben on devra préciser dans nos campemets a nos hommes que ceux qui feront du rp illogique donneront des points de malus a leur équipe.

typhoon va couler vesoul Laughing
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyMer 7 Juin 2006 - 15:30

Laughing
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyMer 7 Juin 2006 - 21:49

N'oublie pas Sirkis, j'ai un arc qui me permet de lancé 50 flèches par secondes!! c'est une nouveautée Laughing

Bon d'accord je Arrow

sinon, l'idée de donner un malus et interressante, je pense que sa en dissuadera certain!
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MessageSujet: Re: Idées de RP pour l'armée   Idées de RP pour l'armée - Page 2 EmptyMer 7 Juin 2006 - 23:25

voila ou j'en suis pour le moment, nous avons encore des modifications a apporté mais cela donne déja une idée...

Citation :
Les manœuvres

I les camps

Vous êtes sur un lopin de terre situé au milieu du lac de Pontarlier, les camps disposés sur le littoral ont été tirés au sort. Chaque garnison commencera dans son propre camp. C’est votre base est l’endroit le mieux protéger. En effet il vous sert de forteresse, aucun ennemi ne peut y rentrer, il est automatiquement bloqué aux portes, les flèches tirées de l’extérieur ne parviennent pas à s’engouffrer dans les meurtrières. Du camp les archers, arbalétriers et sapeurs ont une portée qui double. Mais cette forteresse n’est pas indestructible, elle s’effondra si elle reçoit 3 frappes de sapeurs. Et là c’est le drame, en effet tous les hommes s’y trouvant sont gravement blessés ou tués. C’est donc une arme dont il faudra faire attention qu’elle ne se retourne pas contre vous.

II les déplacements

Les membres de l’état major ont la faculté de se déplacer de 4 en 4 car se sont des unités montés, les autres se déplacent de 2 en 2. Les escouades se déplacent en bloque et deux escouades peuvent se regrouper pour ne faire qu’une. Les membres de l’état major, eux sont libres de se déplacer avec leur escouade ou seul. Ils disposent d’une épée et d’un arc ou arbalète, ils devront le préciser avant la manœuvre. Enfin les déplacements pourront se faire soit en diagonale, horizontale ou verticale…

III les corps d’armée

Les sapeurs pourront tirer 1 fois par tour s’ils représente une escouade complète, s’ils sont 4 alors 4 fois sur 5, 3 alors 3 fois sur 5 et ainsi de suite. Leur porté est de 10 pieds.

Les archers pourront tirés deux slaves à 2 pieds, les deux tires pourront être sur la même zone ou au contraire sur deux zones différentes. Mais toute l’escouade tirera dans la même direction.

Les arbalétriers ne tireront qu’une fois par jour mais leur porté atteint 3 pieds, ce tir comme pour les archers sera commun à toute l’escouade.

Les fantassins ne peuvent combattre qu’un ennemi qui est à porté d’épée, c'est-à-dire fasse à eux. Ils se protègent de 50% à l’aide d’un bouclier des attaques ennemis.

Les gendarmes, leur adjudant ou s’il n’y en a pas l’état major choisira si l’ensemble des gendarmes remplira le poste de sapeurs, archers, arbalétriers ou fantassins. Ils auront alors les mêmes caractéristiques que ces derniers. Les gendarmes devront être tous dans la même escouade.

IV L’Etat major

En plus du rôle « guerrier » avec sa monture et ses armes, l’état major devra prendre les décisions en impliquant toute sa garnison. L’état major aura le dernier mot et aura la responsabilité de poster dans un endroit prévu à cet effet les déplacements de ces troupes pour le lendemain ainsi qu’un texte explicatif de ces déplacements aussi important que la carte. Si une carte n’est pas postée avant 22h, la garnison sera considérée comme immobile pour le lendemain. L’accès à cette partie du forum sera restreint aux seuls membres de la garnison. Les informations qui y circulent devront rester secrètes aux membres extérieurs de l’équipe, sous peine de sanctions.

V Le RP

Chaque soldat devra, en respectant la logique et la cohérence poster sur la partie du forum dit « champs de bataille » ces actions fasse aux attaques ennemies. Cette partie est importante pour votre survie, comme vous pourrez le voir dans le chapitre suivant. Vous devrez donnez forme au champs de bataille, vous écrivez le script mais tout abus à la matrix sera sanctionné…

VI Les arbitres

A la fin d’une journée de conflits, Le maître d’arme et le Capitaine, ici Sirkis est moi-même, (en fonction de la direction du vent, et de quel pied nous nous sommes levés…et plus sérieusement de la stratégie adoptée, des rp des joueurs) publierons le bilan avec les morts de part et d’autres, les bléssés…mais aussi un petit résumé de la journée, pour le reste vous verrez.

Voilà pour le moment ou nous en sommes, qu'en pensez vous ?
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