| Voie de la Medecine: comment ça marche | |
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+9Titje_le_Valeureux Lara.... Fredyanne Van Ansel Pouline rooster Jontas Lapinus27 cobra loicisdumb 13 participants |
Auteur | Message |
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loicisdumb Conteur
Nombre de messages : 3790 Localisation : Mouthe Date d'inscription : 03/09/2005
| Sujet: Voie de la Medecine: comment ça marche Jeu 27 Sep 2007 - 22:07 | |
| - Spoiler:
Cours et pré-requis:
Cours de premier cycle : - Bases de biologie - Elément d’anatomie Nécessite: aucun prérequis
Cours de deuxième cycle : - Bases de la médecine Nécessite : 90% en biologie et 78% en anatomie
Cours de troisième cycle : - Médecine avancée - Reconnaître la grippe - Reconnaître le rhume - Reconnaître la dysenterie Nécessitent : 100% en base de médecine
Cours de quatrième cycle : - Reconnaître la peste - Reconnaître le tétanos Nécessitent : 100% en Médecine avancée
connaissances de depart : Connaissances de départ: Maîtrise du Latin : 10% Maîtrise du Grec : 4% Maîtrise du Français: 10%
Bases de biologie : 20 % Élément d'anatomie : 20 % Bases de la médecine : 0 %
+ 2 abilités de reconnaissance de différentes maladies, au hazard: Reconnaître le rhume : 0 % Reconnaître la grippe : 0 % Reconnaître la dysentrie : 0%
Merci à NoRules et Mugen - Citation :
connaissances de départ :
Bases de biologie : 20 % Éléments d'anatomie : 20 % Bases de la médecine : 0 % Chimie de base : 0 % Premiers secours : 0 %
Pré-requis :
Bases de biologie Élément d'anatomie
Bases de la médecine (90% en biologie et 78% en anatomie pour 100%)
Premiers Secours (100% en Bases de la médecine)
Reconnaître le rhume => Chimie de base (100% en base de médecine) Reconnaître la dysenterie => Astrologie (100% en base de médecine) Reconnaître la grippe => Premiers secours (100% en base de médecine) Médecine avancée (100% en base de médecine)
Reconnaître la peste => Herboristerie (100% en Médecine avancée) Reconnaître le tétanos => Botanique (100% en Médecine avancée)
Distillation (??) Pharmacologie de base (blocage a 20% avec les 9 première connaissances) Physiologie de base (blocage a 30%) Pharmacologie avancée (??) Physiologie avancée (??)
consultation basique ou poussée
- La consultation basique permet au médecin de connaître vos symptômes au moment de la consultation. Il ne pourra prescrire qu'une potion simple pour agir sur ceux-ci. - La consultation poussée, permet au médecin d'obtenir le code Hildegarde (code d'une série de chiffres qui sont le résultat des analyses et qui permettent au médecin de tirer les conclusions précises) de votre maladie et de pouvoir créer une essence curative capable de vous guérir totalement et vous immuniser à la maladie quelques temps. Par contre, même si vous ne présentez aucun symptôme, vous pouvez être porteur de la maladie. Si vous souhaitez le savoir, avant d'entreprendre un voyage par exemple, une consultation poussée vous permettra d'ores et déjà de le déterminer.
_______________________________________________________________________ La personne tombe malade
Cas N°1 : Elle ne fait rien - Au bout de quelques jours, les symptômes disparaissent d'eux-mêmes - La personne est toujours contagieuse - Sa maladie refera surface par crises espacées
Cas N°2 : Elle prend une consultation simple - Le médecin renseigne sur l'état d'affection du patient (ses symptômes) - La personne peut prendre une potion simple pour soulager ses symptômes. Ses effets durent 24h Des tests sont en cours pour étudier les dosages, les effets, leur durée - La personne est toujours contagieuse - Sa maladie refera surface par crises espacées
Cas N°3 : Elle prend une consultation poussée - Le médecin renseigne en plus sur le code de Hildegarde de la maladie. - Comme pour une consultation simple, La personne peut prendre une potion simple pour soulager simplement ses symptômes - La personne est toujours contagieuse - Sa maladie refera surface par crises espacées
- Si elle le souhaite, elle pourra entreprendre une cure : Le médecin devra consacrer une journée pour analyser le code Hildegarde (l'état des connaissances ne le permet pas encore), puis réaliser l’essence curative qui doit correspondre à la maladie trouvée par le code d’Hildegarde. (l'état des connaissances ne permet pas encore non plus cette étape supplémentaire). Après absorption de l’essence curative : . la personne ne sera plus contagieuse, - le malade est guéri.
Fabriquer des potions
Une potion est un remède simple qui vise à guérir de façon temporaire un ou plusieurs symptômes. Seuls les médecins peuvent fabriquer les potions de base : avec un simple récolé hors de la ville, il peut fabriquer une potion. Cela lui prend la journée et il peut fabriquer jusqu'à 20 potions du même type et choisir ce qui sera écrit sur l'étiquette de ce lot de potions.
Pour lire l'étiquette d'une potion ou d'une essence curative, il suffit de passer la souris dessus (que ce soit sur le marché ou dans un inventaire). Si vous possédez les connaissances nécessaires, c'est également ainsi que vous pourrez connaître les effets d'une potion.
Une potion peut se boire : elle guérit un ou plusieurs symptômes pendant 24 heures. Attention ! Si vous avez un niveau de fièvre de 4 et que vous prenez une potion qui soigne un niveau de fièvre de 5, la dose étant trop forte pour votre organisme, le point en trop se transformera en malus, et votre personnage sera affligé d'une fièvre de niveau 1 pendant 24 heures, sans qu'il soit possible de corriger ce malus par l'ingestion d'une autre potion. Nous parlons bien ici de 24 heures réelles, et non pas "jusqu'au prochain passage de journée". Si vous prenez une potion à 16 heures, vous bénéficierez (ou subirez) de ses effets jusqu'à 16 heures le lendemain.
Mélanger des potions
Pour obtenir des potions complexes, tout le monde – que vous soyez médecins ou pas – peut mélanger un nombre illimité de potions pour en additionner les effets, et obtenir ainsi une potion un peu plus complexe. Pour cela, il suffit d'aller dans votre inventaire, de cliquer sur la petite main pour utiliser la potion. Vous avez alors le choix de la boire ou de mélanger. Vous arrivez alors dans un laboratoire où vous voyez posées sur des étagères toutes les potions présentes dans votre inventaire. Il vous suffit de les faire glisser dans la grande fiole pour obtenir une nouvelle potion dont vous choisirez vous-même l'étiquette.
Si vous possédez les connaissances nécessaires, vous connaitrez immédiatement les effets de votre potion. Tant que vous n'avez pas cliqué sur "Mélanger", vous pouvez annuler l'opération et récupérer vos potions.
Fabriquer des essences curatives
Pour guérir ou prévenir une maladie, ingérer une essence curative spécialement conçue contre cette maladie est indispensable. La fabrication d'un tel remède se fait en plusieurs étapes.
1. Etude du Code de Hildegarde
Après avoir effectué une consultation poussée sur un patient, le médecin peut étudier le Code d'Hildegarde correspondant à la maladie du patient. Cela lui prend une journée et nécessite la maîtrise de certaines connaissances. L'étude du Code de Hildegarde d'une maladie permet d'identifié d'autres codes chiffrés, au nombre de 5 par maladie, et qui correspondent aux 5 déséquilibres provoqués par la maladie, à savoir le déséquilibre bilieux, le déséquilibre atrabilaire, le déséquilibre flegmatique, le déséquilibre sanguin et le déséquilibre spirituel.
Une fois ces 5 Déséquilibres révélés par l'étude du Code de Hildegarde, le médecin obtient la recette de l'essence curative correspondant à la maladie.
2. Fabrication de l'essence curative
Fabriquer une essence curative prend une journée et consomme une ou plusieurs potions que le médecin choisit. La somme des effets des différentes potions utilisées pour fabriquer l'essence curative doit correspondre au code de la recette de fabrication de ladite essence curative.
La recette de l'essence curative apparait en effet sous la forme de 5 chiffres, chacun correspondant à un symptôme, dans l'ordre suivant : Chiffre 1 :Fièvre Chiffre 2 : Fatigue Chiffre 3 : Troubles respiratoires Chiffre 4 : Courbatures Chiffre 5 : Maux de tête
Ainsi, si en étudiant le Code de Hildegarde de la maladie Alpha, le médecin obtient finalement le code 0-0-7-3-5, il devra, pour fabriquer l'essence curative correspondant à cette maladie, utiliser des potions dont la somme des effets devra pouvoir soigner 0 de fièvre, 0 de fatigue, 7 de troubles respiratoires, 3 de courbatures et 5 de maux de têtes. Ces valeurs doivent être strictement respectées ou cette essence curative n'aura strictement aucun effet. Cependant, prendre une essence curative sans en avoir besoin n'a aucun effet négatif, contrairement aux potions. Et l'essence prévient la maladie concernée en plus de la guérir. ---------- EDIT Chevreux: Prérequis pour les Premiers Secours (Source) | |
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cobra Expansif
Nombre de messages : 586 Age : 54 Localisation : luxeuil Date d'inscription : 19/09/2005
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| Sujet: Re: Voie de la Medecine: comment ça marche Jeu 12 Juin 2008 - 7:18 | |
| Bases de biologie : 100 % Élément d'anatomie : 100 % Bases de la médecine : 100 % Reconnaître le rhume : 100 % Reconnaître la dysenterie : 52 %
voila ce que je peut apprendre et je voulais savoir comment je peut apprendre "Reconnaître la grippe" par exemple ? ou meme "Reconnaître la peste" comment dois je m y prendre ? svp merci | |
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loicisdumb Conteur
Nombre de messages : 3790 Localisation : Mouthe Date d'inscription : 03/09/2005
| Sujet: Re: Voie de la Medecine: comment ça marche Jeu 12 Juin 2008 - 7:49 | |
| pour la grippe, tout simplement suivre un cours de "Reconnaître la grippe". J'essayerai de caler un cours de ça la semaine prochaine puisque je dois faire le planning ce soir. pour la peste comme pour le tetanos, il te faut d'abord médecine avancée à 100%. Il y avait un cours hier, mais il s'est rempli très vite. Même moi je voulais le suivre et j'ai pas eu le temps | |
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cobra Expansif
Nombre de messages : 586 Age : 54 Localisation : luxeuil Date d'inscription : 19/09/2005
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| Sujet: Re: Voie de la Medecine: comment ça marche Jeu 12 Juin 2008 - 8:34 | |
| ca marche meme si je l es pas dans ma liste ? | |
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Lapinus27 Réservé
Nombre de messages : 79 Date d'inscription : 28/10/2006
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| Sujet: Re: Voie de la Medecine: comment ça marche Jeu 12 Juin 2008 - 8:38 | |
| Oui, tu gagneras 4 à 6% en n'étant pas noble. Et il y a un cours de grippe samedi je crois. | |
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cobra Expansif
Nombre de messages : 586 Age : 54 Localisation : luxeuil Date d'inscription : 19/09/2005
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| Sujet: Re: Voie de la Medecine: comment ça marche Jeu 12 Juin 2008 - 9:29 | |
| ok merci pour les renseignements | |
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loicisdumb Conteur
Nombre de messages : 3790 Localisation : Mouthe Date d'inscription : 03/09/2005
| Sujet: Re: Voie de la Medecine: comment ça marche Jeu 12 Juin 2008 - 15:13 | |
| - Lapinus27 a écrit:
- Et il y a un cours de grippe samedi je crois.
en effet, il y en a un samedi: encore mieux. | |
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Jontas Poète
Nombre de messages : 10895 Date d'inscription : 18/08/2005
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| Sujet: Re: Voie de la Medecine: comment ça marche Jeu 12 Juin 2008 - 16:38 | |
| Avec le meilleur des profs en plus | |
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cobra Expansif
Nombre de messages : 586 Age : 54 Localisation : luxeuil Date d'inscription : 19/09/2005
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| Sujet: Re: Voie de la Medecine: comment ça marche Ven 13 Juin 2008 - 7:17 | |
| alors il me faut faire du 6% si tu es le meilleur | |
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rooster Voyageur
Nombre de messages : 11 Date d'inscription : 09/02/2007
| Sujet: Re: Voie de la Medecine: comment ça marche Jeu 10 Juil 2008 - 21:51 | |
| Bonsoir tout le monde, je suis nouvellement niveau 3 avec la médecine comme voie...que dois -je faire?? ou dois-je m'inscrire??
Merci pour vos réponses... | |
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loicisdumb Conteur
Nombre de messages : 3790 Localisation : Mouthe Date d'inscription : 03/09/2005
| Sujet: Re: Voie de la Medecine: comment ça marche Jeu 10 Juil 2008 - 22:14 | |
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rooster Voyageur
Nombre de messages : 11 Date d'inscription : 09/02/2007
| Sujet: Re: Voie de la Medecine: comment ça marche Ven 11 Juil 2008 - 13:51 | |
| oki un tout grand merci je essayer de m'y retrouver.... | |
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Pouline Prolixe
Nombre de messages : 447 Localisation : VESOUL, tout près de ma moitié Date d'inscription : 25/06/2009
| Sujet: Re: Voie de la Medecine: comment ça marche Sam 4 Mai 2013 - 10:31 | |
| Euh, j'ai un petit probléme dans mes études. J'ai pour habitude de beaucoup travailler seule. Mais ma chimie de bzse reste bloquée à 84%. Je n'avance plus depuis la desynchronisation.... que dois-je faire ? | |
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Fredyanne Van Ansel Poète
Nombre de messages : 11904 Localisation : Dole F.C //HRP: Cévenole pure et dure Date d'inscription : 27/01/2010
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Lara.... Ex Franc-Comtesse
Nombre de messages : 2863 Date d'inscription : 20/03/2011
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| Sujet: Re: Voie de la Medecine: comment ça marche Mer 15 Mai 2013 - 15:07 | |
| Nan mais c'est normal, Fredyanne début mai, y avait les petits soucis d'études solitaires improductives, qui ont été corrigés après. | |
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Titje_le_Valeureux Prolixe
Nombre de messages : 420 Date d'inscription : 18/01/2010
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Fredyanne Van Ansel Poète
Nombre de messages : 11904 Localisation : Dole F.C //HRP: Cévenole pure et dure Date d'inscription : 27/01/2010
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cobra Expansif
Nombre de messages : 586 Age : 54 Localisation : luxeuil Date d'inscription : 19/09/2005
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| Sujet: Re: Voie de la Medecine: comment ça marche Mar 24 Sep 2013 - 4:08 | |
| bonjour je note ici que je suis médecin a 100%, je maitrise toute les matières de cette voie, ainsi que toutes les langues. | |
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jean_de_bien Conteur
Nombre de messages : 4406 Localisation : VESOUL Date d'inscription : 16/02/2008
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| Sujet: Re: Voie de la Medecine: comment ça marche Mar 24 Sep 2013 - 11:27 | |
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Yarwelh de Lacombe Bavard
Nombre de messages : 1232 Date d'inscription : 12/11/2011
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cobra Expansif
Nombre de messages : 586 Age : 54 Localisation : luxeuil Date d'inscription : 19/09/2005
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| Sujet: Re: Voie de la Medecine: comment ça marche Mer 25 Sep 2013 - 11:55 | |
| merci par contre j ai teste le décoder Hildegarde mais même a 100% on ne peut le décoder ? | |
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Chevreux Troubadour
Nombre de messages : 5891 Localisation : Dole Date d'inscription : 30/09/2006
Feuille de personnage Pseudo IG: Chevreux Type de personnage: PJ
| Sujet: Re: Voie de la Medecine: comment ça marche Mer 12 Nov 2014 - 20:18 | |
| MàJ
Prérequis pour "Premiers Secours" --> 100% Bases de la médecine | |
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Héloïse Troubadour
Nombre de messages : 6645 Age : 27 Localisation : Sur les routes des Royaumes Date d'inscription : 23/02/2010
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| Sujet: Re: Voie de la Medecine: comment ça marche Sam 28 Mar 2015 - 20:51 | |
| Bonjour,
A partir de quel stade est-il conseillé d'ouvrir un cabinet de médecine?
Merci | |
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Chevreux Troubadour
Nombre de messages : 5891 Localisation : Dole Date d'inscription : 30/09/2006
Feuille de personnage Pseudo IG: Chevreux Type de personnage: PJ
| Sujet: Re: Voie de la Medecine: comment ça marche Dim 29 Mar 2015 - 22:39 | |
| Je ne suis pas moi-même médecin, mais je pense qu'il est inutile d'ouvrir un cabinet tant que vous n'êtes pas en mesure de diagnostiquer les maladies, ou de produire des potions. Car si vous êtes incapable de faire ce que le patient vous demande, il récupère son argent et vous aurez perdu une journée de travail. Certains cours permettent de créer des potions (ex. Botanique à 100%). D'autres permettent de reconnaître le code de Hildegarde, donc savoir quelle potion créer pour combattre la maladie. Je n'ai pas de cheminement détaillé de ce qui permets quoi. Une lecture approfondie de tous les détails est disponible sur l' Encyclopédie des RR. Il existe certainement d'autres lieux ou bibliothèque pouvant donner plus de détails. D'autres professeurs peuvent peut-être répondre également à la question. C'est le mieux que je peux faire pour le moment. Un jour peut-être aurais-je acquis les connaissances requises pour mieux l'expliquer. | |
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Héloïse Troubadour
Nombre de messages : 6645 Age : 27 Localisation : Sur les routes des Royaumes Date d'inscription : 23/02/2010
Feuille de personnage Pseudo IG: Type de personnage:
| Sujet: Re: Voie de la Medecine: comment ça marche Lun 30 Mar 2015 - 6:59 | |
| Très bien je vous remercie. | |
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| Sujet: Re: Voie de la Medecine: comment ça marche | |
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| Voie de la Medecine: comment ça marche | |
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